メインクエスト


メインクエスト一覧

クエスト名 推奨
Lv
目的 報酬
XP G R その他
覚悟と兆し 15 グリッテン砦を奪還する 0 0 0 なし
横たわる神 1 白竜に謁見する 500 300 100 チュニック,ショートパンツ
和解の使者 2 覚者と白衛騎士団の諍いを鎮める 1,800 950 150 コンポジットベスト,選択報酬
異界の戦士 5 ポーン郷のアルヴァーと会話する 2,100 1,200 180 トルヴェールバンド,コンバットボトム
しもべの契り 6 異界の狭間でリムストーンの原石を入手する 2,350 1,500 200 ブラウンケープ,選択報酬
紅の結晶 10 白竜にブラッドオーブを捧げる 2,500 1,800 250 騎士のマント,選択報酬
鈍色のアーク 14 アークで消息を絶った調査団の行方を探る 3,200 2,500 300 トルーパースーツ,ウォーカータイツ,漆黒のマフラー
森の中の少女 16 姿を消したメイリーフを捜索する 3,500 3,200 360 チェインメイル,選択報酬
ゴブリンの王 21 ホボリック洞穴に住むゴブリンの王を訪ねる 4,000 3,600 420 グリードグラブ,ビーストケープ,ファングリストバンド
湯煙の館 25 イリスの所在を確かめ神殿に連れ戻す 4,500 4,000 480 ステディベスト,覚者のマント
狙われた砦 30 オークに占拠されたグリッテン砦を奪還する 6,000 5,000 600 モナークベスト,ディグニティブーツ
黄昏の城 35 ドリード城を調査する 6,800 5,300 700 ソレムスーツ,ホワイトレッグス,白翼のマント
神の目覚め 35 命の器を白竜に捧げ覚醒を促す 0 0 0 なし
闇を纏う娘 40 再び姿を消したメイリーフを捜索する 7,000 5,600 740 オーダーケープ,勇士のリング,導師のリング
奪われた心 40 さらわれたメイリーフを奪還する 7,500 6.000 780 ドミニオンズシール,シルクブリオー,ヴァイスホーズ
千の咆哮 41 オーク軍の侵攻を退け神殿を守る 8,000 6,400 820 暁のドレープ,レイジンググラブ,砦守のリング
いにしえに帰る 41 エルテ・ディナンでキースヒルトを救出する 9,200 7,200 900 ラインオブエレガンス,ディープフォレストマント,賢者のリング
友の来訪 43 キースヒルトの命の器を奪還する 10,500 8,000 960 コートオブプレート,リベルバンデッド,ラプターマント
命の行方 43 持ち帰った命の器を白竜に捧げる 0 0 0 なし
束の間の休息 45 ミシアルの願いを聞き入れる 5,000 2,500 500 白陽のスケイル,母神の指輪
アーク再び 46 バートランド平原に現れた第二のアークを調査する 11,000 8,800 1,000 ダイアプルーム,メイカーズグレイスボトム
友を思う 47 イリスの身を案じるレオの相談に乗る 12,000 10,000 1,050 戦将のリング,魔皇のリング
ケモノの最期 48 決死隊とともに第二のアークに向かい破壊任務に加わる 12,500 11,000 1,100 エンペラーズジポン,サイレントウォーカー,ロイヤルクローク
託された未来 49 さらわれたミシアルを奪還する 13,500 12,500 1,200 ミソロジーブレイサー,チャンピオンブレス,スピリチュアルブレス
戦士たちの困惑 50 行方をくらませたレオを追い第三のアークに向かう 13,800 13,000 1,250 ヒーローズスキン,ランドウォーカー,白竜のマント
黄金郷の住人 51 クラウスと共にメルゴダの地を探索する 14,500 14,000 1,350 メイデンズティアドロップ,ファイネストブーツ
黄金の鍵 53 テオドールの助力を得て決戦のための準備を整える 15,000 15,000 1,500 聖樹の指輪,司金のイヤリング
偉大なる錬金術師 55 メルゴダの地でディアマンテスとの決戦に挑む 16,500 18,000 1,600 ドラグスケイルウェア,ドラグスキンホーズ,大覚者のマント
白竜よ永遠なれ 55 白竜に命の器を捧げる 0 0 0 なし
嵐が運びし厄災 55 打ち上げられた魔物の死骸を検分をする 98,000 12,000 1,000 精製パラフィン×1,抗侵薬×3,侵食治療薬×3
記憶のない娘 55 海岸で見つけた少女の様子を見に行く 128,000 18,000 1,200 サニーパレオ
侵食と騎士団 56 白衛騎士団からの応援要請を受け、侵食魔を討伐する 128,000 20,000 1,500 オーナメントアーム抗侵薬×5
魔窟探索 56 魔赤島を探索する 138,000 25,000 1,800 怪盗のマスク抗侵薬×5
侵食魔掃討作戦 56 ドリード城に追い込んだ侵食魔を掃討する 138,000 27,000 2,100 アーティザンブーツ抗侵薬×5
大陸から来た男 57 姿を消したセシリーを追う 148,000 28,000 2,200 侵食治療薬×3
レスタニアの命運 57 レスタニア各地を襲撃する侵食魔を殲滅する 148,000 30,000 2,400 月彫りの未鑑定装具【兵】×1
あらたな異変 64 魔物に襲われたガルドリンを救助する 98,000 25,000 2,000 財宝の鍵×1,抗侵薬・上×5
交渉 64 ダウ渓谷にあるレオのアジトへ向かう 103,000 28,000 2,300 ダッパーウェア,抗侵薬・上×5
ロイグの病 64 ロイグの病を治療する方法を探る 108,000 25,000 1,500 ダッパーホーズ,抗侵薬・上×5
異郷の光 65 新たな上陸場所から魔赤島を探索する 113,000 35,000 2,600 昌石の鍵×1,侵食治療薬×3
孤高の覚者 65 セラー湖の畔で待つレオに会いに行く 118,000 38,000 2,800 星彫りの未鑑定装具【将】×1,侵食治療薬×3
彷徨えし力 65 レオと共に竜力の淀みへ向かう 123,000 40,000 3,000 星彫りの未鑑定装具【王】×1,竜力の鍵×1
托されし者 66 侵略者たる黒騎士との決戦に挑む 128,000 42,000 3,200 獣王のケープ
新大陸 69 魔赤島のゲートから新大陸へ渡る 250,000 44,000 3,400 精製パラフィン×2,抗侵薬・上×5
失われた故郷 69 フィンダム大陸を探索する 300,000 46,000 3,600 昌石の鍵,財宝の鍵,宝飾の鍵,抗侵薬・上×5
戦士の集落 69 はぐれた仲間を捜索する 350,000 48,000 3,800 花彫りの未鑑定装具【兵】,抗侵薬・上×5,ノービススピア
帰郷 69 セシリーの故郷を目指す 400,000 50,000 4,000 昌石の鍵,財宝の鍵,宝飾の鍵,侵食治療薬×1
勇敢なる足跡 70 セシリーの父親を追う 450,000 52,000 4,200 花彫りの未鑑定装具【将】,竜力の鍵
心の闇 71 目覚めたガラダと会い、事のあらましを伺う 500,000 54,000 4,400 花彫りの未鑑定装具【王】
精霊の地 75 聖域の門から精霊の地へ向かう 600,000 56,000 4,600  
侵された樹内 75 芯なる樹の治療のため、樹内の侵食魔を掃討する 700,000 58,000 4,800  
復活の条件 75 原始の雫を探し求め、峡谷の奥地へ向かう 800,000 60,000 5,000 風彫りの未鑑定装具【将】×1、侵食治療薬×3
理と絆 77 樹内上層にある精霊竜のねぐらを目指す 900,000 62,000 5,200  
新しい世代 77 新たな精霊竜に会いに行く 50,000 64,000 5,400  
絶望の大陸 80 謎の火球について調査する 700,000 70,000 7,000  
希望を求めて 80 エリオットを解放して現地の状況を把握する 700,000 70,000 7,000  
老将メイロワ 78 ジリアンの話す希望の正体を探る 700,000 70,000 7,000  
王子の行方 79 ネド王子の捜索に協力する 700,000 70,000 7,000  
生き残りし村 82 ネド王子の行方を探る 700,000 70,000 7,000  
相反せし者たち 82 盗賊ベルタのアジトへ向かう 700,000 70,000 7,000  
王子ネド 84 ダクレイム砦へ向かったネド王子を助け保護する 900,000 70,000 7,000  
王家の秘蹟 83 イェルハルドに解放軍への協力を求める 700,000 80,000 8,000  
迫り来る魔軍 84 ティネス砦に迫る悪しき竜軍から砦を防衛する 700,000 80,000 8,000  
絶望の予告 85 悪しき竜軍の攻勢にさらされる各地の拠点を救う 700,000 80,000 8,000  
陽動作戦 86 陽動作戦を実行する 700,000 80,000 8,000  
秘密の入り口 87 城内と通ずる秘密の入口を探す 700,000 80,000 8,000  
決死の潜入 87 隠された通路の通ずる出先を確認する 700,000 80,000 8,000  
展望城の戦い 89 展望城を奪還する 700,000 80,000 8,000  
王都への路 89 王都メガドへの足掛かりを作る 800,000 90,000 9,000  
再結集 90 王都メガド奪回の準備に加わる 800,000 90,000 9,000  
王都進攻 90 メガド奪回作戦に加わる 800,000 90,000 9,000  
滅びの予兆 92 擬竜を求めて禊の神殿へ向かう 800,000 90,000 9,000  
ひとときの竜力 92 精霊竜セシリーを目覚めさせる 800,000 90,000 9,000  
展望城の窮地 92 敵の襲撃から展望城を防衛する 800,000 90,000 9,000  
王都の決戦 94 黒騎士が奪いし白竜の竜力を取り戻す 800,000 90,000 9,000  
消えた王子 95 姿を消したネド王子の足取りを追う 900,000 100,000 10,000  
ネドの足取り 95 ネド王子の足取りを探る 900,000 100,000 10,000  
王家の墓 95 王子の足取りを追う 900,000 100,000 10,000  
恐ろしき道 97 火垂れ山の入口を目指す 900,000 100,000 10,000  
初代王の遺品 97 火垂れ山へ入るための遺品を探す 900,000 100,000 10,000  
望みの果て 100   900,000 100,000 10,000  


コメント

  • そんなに嫌ならプレイしなきゃいいのにw どうせ事実上月1500円の課金ゲーなんだし。 --- (2016/06/17 18:49:46)
    • もうアンインストしてるんやで?^^ --- (2016/07/22 17:28:28)
  • アーク再び:185000EXP 友を思う:210000EXP お手伝いは1/10 --- (2016/07/03 23:03:59)
    • 友を思う:25万 ケモノの最期:25万 託された未来:25万 イリスのみでおk、ダムゴレ無視 --- (2016/07/04 00:15:28)
  • なんか2.0verになってからメインクエ簡単になりすぎてる気がする。もう少し難易度あってもいいんだけどな --- (2016/07/08 22:17:26)
    • 下手で何も考えないガキ共がクレーム入れまくったからね 新EMも簡単なようだしもう難易度は期待できないよ --- (2016/07/21 14:50:12)
      • 「子供だから」やで --- (2016/07/23 23:10:55)
      • 子供はなぜこうも過剰反応するのだろうか --- (2016/07/23 07:37:18)
      • くっさw じゃあテメェ1人で縛りプレイデモしてろやクソチンパン --- (2016/07/22 17:26:52)
    • 簡単どころか単なるイベントになった。グリフォンアルケミー、ゴリアテ、ディアマンテスなんかも、ほっといたらポーンが勝手に倒してしまうレベル。メインクエスト越すために強くしてきたつもりだったから、いよいよ何のために今までやってきたのかわからんくなったな。 --- (2016/07/21 12:47:20)
    • 簡単というかソロ向きになった気がする。ここのコメントでもポーンptでゾンビアタックで突破したみたいな書き込みもあるし、pt組むと糞簡単だけどソロでも快適にクリア可能な難易度に下げたって感じかな --- (2016/07/08 22:46:05)
  • メインストーリー進ませるとレベルぽんぽん上がるのなw ポーン上がらないしで55と49は一気に開いちまった。 --- (2016/08/07 16:32:53)
  • モゴック戦を最後に引退して最近復帰したけど、ズールやディアマンテスが弱くてびっくりした。モゴック戦とか結構楽しかった人間だから、ちょっと物足りない・・・ --- (2016/08/09 13:25:01)
  • 2.2からメインクエでポーンも覚者と同じく莫大経験値貰えるからポン連れて行った方が得かもね。クエストレベルから差が大きいと貰える量減るのは変わらんね。ポン50の連れてったら25万経験値が10万だった。70ポンは25万そのまま貰えた。 --- (2016/12/15 22:35:09)
  • 敵の種類とか攻撃にもう少し捻りが欲しいところ。特に攻撃して怒ったら弱点攻撃もしくは揺さぶりかけて倒れたら頭ボコすというワンパターンで来られると飽きてしまう。もっと特殊な方法で倒す敵がほしい。例えば、敵本体ではなく周りの装置を破壊することで敵にダメージが入るとか、ラストは剣を壊さないと倒せないとかさ。 --- (2017/01/09 22:59:00)
    • 確かにそういうギミックがあったほうが共闘感が出て楽しそうだけど・・・ここの運営じゃぁ・・・ねぇ? --- (2017/01/10 12:50:20)
      • 確かにねぇ~…。かゆい所に手が届いてないんだよねぇ~...。 --- (2017/01/16 00:04:36)
  • ポーンももっと頭良くていいのよ?今のままじゃホント足手まとい。敵より馬鹿ってどういうことなのさw連れて行ける意味がないww --- (2017/01/16 00:07:02)
    • ただの移動中に毒沼移動して毒状態になるのはやめてほしいわ --- (2017/02/18 23:32:39)
      • ポーンAIの最重要優先事項に、「楽に戦わせない」ってあるんじゃないかな。だから、一匹だけうまく隔離出来てるのにソイツを攻撃せず、わざわざ感知されてない敵にちょっかい出して常に乱戦状態にしようとしてるんだと思う。 --- (2017/04/24 13:02:15)
      • 一匹だけ釣りたい時に待機命令出してても、戦闘状態になったらダッシュで敵の索敵範囲に・・・ --- (2017/04/06 14:02:48)
      • 追従命令も、連打していても結局の所戦闘状態に入ると必ずポーンは戦闘態勢を取るから足が止まってのったら動くんだよ。飛び掛り系の攻撃を持ってる敵には格好の的。PCにはちゃんと納刀・抜刀の操作があるんだから、納刀状態ではポーンは抜刀しないようにするだけでこの問題は無くなるんだよな。 --- (2017/04/05 12:38:49)
      • 問題点。追従命令時、覚者が攻撃等戦闘状態に入ってもアホポン共は敵の方を見ながら覚者の後をついてくるだけの時がある。…いちいち命令キャンセルの操作しないでも自動で戦闘態勢に移行させろよ。ほんとバカが作るAIはバカな動きしかしない --- (2017/03/27 18:06:08)
      • ポーン命令に「追従命令」というものがある。大分変わるから是非使ってみてくれ。 --- (2017/03/27 17:35:21)
      • それプラス、こっちは雑魚無視して目的地に行きたいのに、勝手に戦闘始めて無駄に被弾してくれたり、ディナンだとソロじゃ開かない扉があるから連れて行かざるを得ないのに、ノロノロ歩いてくるのも非常にむかつく。 --- (2017/03/26 21:31:02)
    • 何より距離感を憶えて欲しいww サラポンで何であんなに近くで詠唱するん?www 当たるやろwww --- (2017/02/07 22:46:49)
    • これでも昔に比べたら大分マシにはなってるんだけどね・・・(2.0初期を除く) それでもポンの装備をしっかり整えるだけで十分戦力になるから、装備を揃えるまで気長に育てるといいよ。 --- (2017/01/16 09:48:43)
      • まぁ、初期と比べたらね?ww でも装備整えてもなぁ…w --- (2017/02/07 22:45:21)
    • 複雑な地形での戦闘や対多数大型クエストを実装するならそれに付いてこれるAIにしてほしいよな --- (2017/01/16 01:25:36)
  • メインクエストの更新しないの? --- (2019/04/27 12:10:43)
  • サ終までにメインクリア目指すぜ --- (2019/07/15 00:21:21)
    • 来週で引退かw --- (2019/07/15 04:31:12)

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  • 最終更新:2018-12-28 20:14:19

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