与震


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー コスト
シーカー アビリティ
(攻力上昇)
6

怒り状態の敵にしがみついたとき、揺さぶりによって敵のスタミナを奪いやすくなる。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 45 500    
1 → 2 48 600    
2 → 3 51 800    
3 → 4 56 1000    
4 → 5 課題      
5 → 6 課題      
スキルLv6に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
4 → 5 Lv46以上の「グール」を倒す×10  
Lv46以上の「シルバーロア」を倒す×10  
5 → 6 Lv50以上の「ゴリアテ」を倒す×4  
Lv50以上の「ダムドゴーレム」を倒す×4  


コメント

  • まだ最大まで上げきってないけどそこまで上昇幅大きくなくない? --- (2016/03/11 17:29:37)
  • テルサイで試してみたけど、アビなしでゆさぶり38回くらい、Lv4でゆさぶり36回くらい、誤差レベル?。劇的に早くなるわけではなさそう。 --- (2016/03/12 20:35:05)
  • 6まで上げてテルサイに気絶→頭揺さぶりで気絶中にどれだけ削れるか比べてみたけど、効果がある!とはっきり見えるほどの差はないね。おまけ程度。 --- (2016/04/13 16:05:54)
  • ポーン3人にL5装備させて揺さぶらせてみたらかなりスタミナの減りは早くなった、2.0のブレイクで効果発揮しそう --- (2016/06/27 08:18:03)
  • 揺さぶりの位置によってスタミナ消費違うから検証しにくいね。テルサイ(首)で44回→38回(L6)。なので他の攻○と同じ15%アップかな --- (2016/06/27 11:44:33)
  • ブレイクでの減りがかなり早い。攻撃削りで怒り飛ぶと面倒な相手には効果ある感じ。 --- (2016/07/19 15:14:33)

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  • 最終更新:2018-07-30 15:47:59

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