侵矢


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー コスト
ハンター アビリティ
(状態異常蓄積)
6

状態異常を引き起こす特殊矢の異常蓄積値を増加させる。
ハンターが装備可能なジョブ専用装備「特殊矢」にのみ効果が適用される。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 40 500 状態異常値増加  
1 → 2 43 600 状態異常値増加  
2 → 3 45 800 状態異常値増加  
3 → 4 51 1000 状態異常値増加  
4 → 5 課題 2000 状態異常値増加  
5 → 6 課題 3500 状態異常値増加  
スキルLv6に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
4 → 5 Lv46以上の「バンデッドハンター」を倒す×30  
5 → 6 Lv50以上の「メルガンハンター」を倒す×25  
Lv50以上の「ハーピーアルケミー」を倒す×30  


コメント

  • 矢の威力が増加するとは書いているものの、ダメージは増加しない。あくまでも蓄積値が増加するだけ --- (2016/01/21 16:29:11)
  • これエレアチャでつけても効果あるの? --- (2016/03/09 09:01:58)
    • ハンターの「ジョブ専用」装備である各種状態異常の矢の蓄積値アップだから、他ジョブでつけても無意味 --- (2016/03/09 15:21:14)
  • テルサイの足に愚鈍の矢で浸矢Lv6を検証。通常矢でアビ無64発、アビあり54発。巻き撃ちでアビ無し10発、アビあり8発。良くても2割程度の蓄積上昇。ちなみに上にも書かれてますが蓄積が上がるだけでダメージは上がりません。 --- (2016/11/14 14:27:40)
  • 1.3迄は四足系に貫通5,6発撃ち込めば異常かけられたんだけどね。2.0で謎のサイレント下方受けて蓄積ゴミになったから専用弓でも作らなきゃくっそグダる。 --- (2016/11/14 17:14:30)

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  • 最終更新:2017-10-23 13:10:51

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