修復


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー コスト
エレメントアーチャー アビリティ
(体力回復補助)
7

瀕死状態(画面が赤くなる状態)中、自動的に体力が回復する。
ゲーム内のスキル説明欄には、「ダメージを受けると、一定時間効果が中断する」とあるが、実際にはダメージを受けても回復効果は継続する。(不具合か?)
当然のことながら瀕死状態を脱すると、回復効果は中断される。

〈補足〉
  • 延焼・火炎衣状態では回復はストップする
  • 毒状態でも回復する(ただし毒の継続ダメージも受ける)
  • 回復量は最大HPに依存しない
  • 回復量は筋力・魔力に依存しない
  • 回復量は物理攻撃力・魔法攻撃力に依存しない
  • 回復量は生命治癒力に依存しない


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 40 500 秒間10回復  
1 → 2 43 600 秒間12回復  
2 → 3 45 800 秒間14回復  
3 → 4 51 1000 秒間16回復  
4 → 5 課題   秒間18回復  
5 → 6 課題   秒間20回復  
スキルLv6に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
4 → 5 Lv40以上の「クリスタルアイ」を倒す×7  
Lv40以上の「ラピスアイ」を倒す×4  
5 → 6    


コメント

  • ・修復Lv4 蘇活なし 回復量16 蘇活6あり 回復量64 ・修復Lv5 蘇活なし 回復量18 蘇活6あり 回復量72 ・修復Lv6 蘇活なし 回復量20 蘇活6あり 回復量80 エレアチャスレ8>>891から引用 --- (2016/01/29 02:04:12)
    • 情報あざす。ところで↑の蘇活は甦活の間違い?探したけど見つからなんだ --- (2016/01/30 18:37:00)
    • ・延焼・火炎衣状態では回復はストップする --- (2016/01/29 02:06:57)
    • ・毒状態では回復する。(ただし毒の継続ダメージも受ける) --- (2016/01/29 02:06:39)
    • ・回復量はHPに依存しない(最大HP4215と最大HP3015で比較) --- (2016/01/29 02:06:20)
    • ・回復量は筋力に依存しない(本領6で比較) --- (2016/01/29 02:06:04)
    • ・回復量は魔力に依存しない(至極6で比較) --- (2016/01/29 02:05:48)
    • ・回復量は魔法攻撃力・物理攻撃力に依存しない(Lv1武器とLv55弱武器で比較) --- (2016/01/29 02:05:33)
    • ・回復量は治癒力関係のアビに依存しない(死線6と煌命6で比較) --- (2016/01/29 02:05:11)
  • 5→6 50ハーピーアルケミーx50 50ゴブリンアルケミファイターx50 --- (2017/07/31 15:21:24)

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  • 最終更新:2018-08-12 19:53:10

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