刀牙昇斬


詳細

刀牙昇斬.jpg

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費
ファイター カスタムスキル 100

前方に対し真下から真上へ円弧を描きつつアッパースイングのように斬り上げる。
左右の攻撃範囲は狭いが、前方へは少し離れている相手にも届く。
攻撃判定発生が非常に早く小回りが利く。
モーション全体も短いのでスキル使用~スタミナ回復再開までも早い。
ハーピーが低空に来た際にダウンを狙ってもよい。(この場合、兜割りや斬り崩しでもよい)

  • 体勢崩し
吹き飛ばし性能が高く耐性の低い小型は一撃で真上へ打ち上げることが出来るので
他の攻撃を交えつつ一方的にハメて攻撃することが出来る。
リビングアーマー等の盾ガードを崩していく攻撃としても効果的。


強化

※攻撃威力は1連撃目を基準としたもの
スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 3 300 攻撃威力 220%  
1 → 2 6 600 攻撃威力 231%  
2 → 3 9 900 攻撃威力 242%  
3 → 4 14 1300 攻撃威力 253%  
4 → 5 18 1800 攻撃威力 266%  
5 → 6 課題 2600 攻撃威力 266% + 40% (×3) 速度上昇 / 4ヒット化
6 → 7 課題 3500 威力上昇  
7 → 8 課題   威力上昇  
8 → 9 課題   威力上昇  
9 → 10 課題   威力上昇  
スキルLv10に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv5以上の「リザードマン」を倒す×30  
6 → 7 Lv15以上のホブゴブリンリーダーを倒せ×15  
7 → 8 Lv15以上のローグファイターを倒せ×30  
8 → 9 Lv15以上のドレッドエイプを倒せ×5  
9 → 10 Lv20以上のアーマーサイクロプスを倒せ×10  


コメント

  • 序盤のために6止めだけでいいと思う こんなゴミスキル使ってる地雷はサヨナラ --- (2015/11/26 02:05:22)
    • 幅広く使える便利なスキル。使ってない地雷君サヨウナラ~ --- (2015/11/26 06:54:43)
  • スタミナ消費少ないし動作終わるの速いし小型強制的にダウン、と悪くわない(エナスポにくわれた感・・・ --- (2015/11/26 10:57:44)
    • 音がいい --- (2015/11/26 11:41:31)
  • まあハンターの連なりみたいに便利だけどダウン時のラッシュではイマイチのスキルだね。ただlv38で円月6なるまでは必然的に頼らざるを得ないし逆に取ってない人は38までどうしてたのか聞きたい。 --- (2015/11/26 11:31:35)
    • 逸らし、敏動装備の斬り崩し、直下 ここらへんでカバーできたよ。 逸らしで蹴散らしてから斬り崩しや直下入れるってパターンが多い。にらみ合いになりそうだったら斬り崩しちゃたりジャンプ強攻撃をぶっぱ。 --- (2015/11/26 11:49:17)
      • 通常時や雑魚戦はそれでいいと思うんだが、問題はダウン時だ。初ジョブがファイターで色々試してレベル上げしてた結果円月までは刀牙が一番DPS出てるはずだったんだが… まあでも今なら賞金首で38まで駆け上がっていきなり円月取るのもある意味賢い選択か… --- (2015/11/26 11:59:26)
    • この賞金首ラッシュのせいかLv40くらいでもほとんどのスキルが6未満とかザラだぜ・・・ --- (2015/11/26 11:41:44)
  • 雑魚敵には刀牙、大型には円月で使い分けてるわ。 スケルトンやらウルフやらにいちいち円月使ってたらスタミナがマッハでなくなる --- (2015/11/26 23:53:37)
  • 足元から発生するので振りの軌道上に大型の頭も足も入っていると足に当たって頭を狙いにくいが、逆にピンポイントでゴーレムの左足裏メダルを狙える。 --- (2015/11/28 15:44:14)
  • 攻撃判定の発生が早くモーション短め、吹き飛ばし性能高め。咄嗟にメイジ系の詠唱を潰す、狼系・ミスト系を寝かせるorワンパンする、ワーグを寝かせる、など小型戦で小回りの効く立ち回りに。動きを封じる必要が無い敵&一確出来ない威力でPTで打ち上げるのは避けるとよいかも。 --- (2015/11/28 16:56:34)
  • 円月と弐段辺りが完成したら使わなくなるかもしれんが円月弐段の修練がかなり苦行で直下天蓋はダウン時ラッシュには不安定なので上げて損は無いと思う --- (2015/12/01 13:48:41)
  • ゴーストメイル、リビングアーマー、スカルロードへの対抗手段として再評価されつつある --- (2015/12/22 23:58:15)
    • 斬り崩しより出が速く、奴らのガードを崩せるからね。基本は円月連打してるけど、ガードされたら刀牙挟んでる。 --- (2015/12/24 19:13:45)
  • シャドーキメラにも使いやすい --- (2015/12/23 00:26:59)
  • これ回転力による単位時間当たりの吹き飛ばし力が高いから、前からキャプテンオークなんか相手には連発してりゃ一方的に攻撃出来た。体勢崩しに関しては斬り崩しや直下連打よりも上じゃないかな。フル盛りバッシュだとわからんが。 --- (2015/12/23 00:41:11)

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  • 最終更新:2016-04-30 15:29:18

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