即直


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー コスト
シールドセージ アビリティ
(アクション強化)
4

盾ガード時や武器ヒット時によろめいた際の隙動作時間が短縮される。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 40 300 隙時間短縮  
1 → 2 43 400 隙時間短縮  
2 → 3 45 500 隙時間短縮  
3 → 4 51 800 隙時間短縮  
4 → 5 課題   隙時間短縮  
5 → 6 課題   隙時間短縮  
スキルLv6に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
4 → 5 Lv46以上の「スフィンクス」を倒す×8  
5 → 6 Lv40以上の「グール」を倒す×4  


コメント

  • つけてもあまり実感がないんだけどどうなんだろう 武器ヒット時っていうのは攻撃をくらって仰け反った時っていう認識でいいのだろうか --- (2015/12/27 02:52:13)
  • 6にすれば変わるんだろうか弾いてくる敵が増えたから4まであげたけどあんまり・・・ --- (2015/12/28 17:17:25)
  • ガードブレイクからの復帰が早くなるんですよね。4でも目に見えて早いけど実用性は・・・ --- (2015/12/29 18:40:05)
    • ガード時の硬直をる和らげるもんだと思ってたけどガードブレイクに対してか!ガードブレイクはジャンプガードで硬直減らせるしほぼ意味無しスキルだな… --- (2015/12/30 19:53:18)
  • 揺抑がモゴックの連撃ガードミスって素で最初から食らった時あると無いとで生き残ったり結構違ったからダメージの隙と思ってたけど違うのか?Σ --- (2016/01/03 10:23:54)
  • これウォリアーにも効果ありますかね? --- (2016/01/05 14:45:27)
  • Lv46以上のスフィンクスを20体倒せ --- (2016/01/16 18:40:48)
    • Lv.5です --- (2016/01/16 18:41:26)
  • lv6で怒りズールの空中から降下突進をはじかれても雷のガードが普通に間に合う。堅牢はずせるかも。はずさないけど。。 --- まぐ (2016/02/07 02:03:53)
  • モゴックとズール用みたいなもんだなぁ。GMやるときは付けといても損はない --- (2016/02/07 13:27:24)
    • これ付けるくらいなら他のアビ付けてきて、基本的に盾が弾かれる場面は無い --- (2016/02/07 13:41:36)
  • Lv6だとリビングとか近接戦徒相手に連撃食らった時コンボから抜けられるね。近接赤に結構いいかも? --- (2017/01/01 15:14:23)

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  • 最終更新:2018-07-24 12:02:21

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