大風車斬り


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費
ウォリアー カスタムスキル  

少し前方に向けて左右に武器を振り下ろす。1回振り下ろすたびに耐魔でキャンセルできるタイミングがある。
広い範囲に攻撃し、発動後は覚者の位置は固定される。このためダウン時に暴れ回る有翼系や獣系に対しても安定して弱点に当て続けることができる。

スタミナ消費は激しいが、一度発動してしまえば攻撃し終わるまでスタミナを使わないので、
アビリティ「壮腕」「壮堪」などスタミナ残量を参照するアビリティの効果を維持しやすい。
一発毎の威力を手数で補うタイプの火力技であり、肉アイテムやアタックライザー、敵に○○防御力低下等をかけた場合の恩恵を受けやすい。

また、一発一発の疲労効力が高めで、
複数のヒットが望める場合はウォリアーのスキルの中でもトップクラスの疲労効力能力をもっている。

ダウン時以外は使いにくく、多数のバフデバフをしなければ火力としては物足りない技だが、
同じ火力スキルの「突き上げ斬り」「飛龍突」と比べ、敵の種類を選ばず、難しい操作を必要としないことが利点。

2.2版で威力が2割増に調整され、ダウン時火力用スキルにとしても使いやすくなった。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 30 1800    
1 → 2 32 2100    
2 → 3 35 2700    
3 → 4 38 3300    
4 → 5 42 3900    
5 → 6 課題      
6 → 7 課題      
7 → 8 課題      
8 → 9 課題      
9 → 10 課題      
スキルLv10に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6    
6 → 7 Lv40以上の「ウィッチ」を倒す×5  
7 → 8    
8 → 9    
9 → 10    


コメント

  • 8→9 lv40以上のベヘモット5 --- (2016/01/25 17:41:18)
  • Lv10修練 Lv45エルダードラゴン10体、Lv45グランエンド5体 --- (2016/01/25 18:49:00)
  • ウォリアーの中で振ってJP一番損したスキルだわ、場面が限定されたりで使いづらいったらない。他のスキルに振ったほうがいい。 --- (2016/02/01 09:40:38)
    • ダウンしたアングルスとベヘの角牙折るのはこっちのがよかったわ --- (2016/02/01 14:41:34)
    • 10まであげたけど趣味スキルだねぇ。45エルドラくらいにしか使ってない。 --- (2016/02/01 13:19:05)
      • シャドーキメラにも使える それくらいかな --- (2016/02/01 13:45:26)
  • ポーンに持たすとどんな感じかな? --- (2016/02/02 15:08:03)
    • 一応大攻撃扱いだけどチンタラ振り始めるからそれよりかは飛龍持たせた方が良い --- (2016/02/02 16:58:00)
  • 当てるほどダメージ増加ぐらいつけてくれませんかね・・・初期スキルの突き上げに負けるってJPも多いのにアホかと何にも考えてない運営・・・ --- (2016/02/20 17:56:59)
    • スキル時間が長い上にヒットストップの影響受けまくってで火力ガタ落ちしてるんだよね。あのブォォォー!ってSEに負けないくらいモーション速くしてくれれば解決なんだけどそんな日はこないだろうね。 --- (2016/02/20 18:52:09)
      • 常時耐魔だと無敵すぎる。でも現状のダムドゴブリンタックルでも止められるのもどうしようもない。 --- (2016/02/21 18:31:43)
      • スキル中耐魔効果があるだけでゴリ押しスキルとして全然評価が変わったんだけどな。でもそれだとやり過ぎか…? --- (2016/02/21 04:18:04)
      • 仰け反り無効と攻撃範囲拡大が欲しい --- (2016/02/21 02:30:43)
  • ダウン時用に作ったけどダメージとか細かいこと考えてませーんって感じかな・・・ --- (2016/02/28 21:58:52)
  • 1.3でLv差ダメージ増加補正ができたから、より格下との戦闘に特化したな。状況によっちゃデンプシーでカンスト連打いけるんじゃないか? --- (2016/03/24 11:17:42)
    • アビやバフデバフの条件有りだけど、60武器でGMズールダウン時にカンスト連発したよ。 --- (2016/03/25 20:58:40)
  • EM4で、マキナやゴルゴ頭にコレ打つヲリがいると火力不足に陥る印象がある DPS的には突き上げや飛龍突に劣るのかね? --- (2016/06/02 12:53:31)
    • ゴルゴダウン時もがきまくるし、なにより少ないガラで壮腕キープできるからEM4では全然アリでしょ。そもそもマキナワンダウンできない時点でそのウォリだけでなく赤もう一人かもしくは三人とも武器持ち替えできてなかったり闘勢とかアビ欠けてるでしょ、風車とか以前の問題 --- (2016/06/02 19:18:49)
    • ダウン時動きまくるタイプの弱点への当てやすさは間違いなく1番なんだが、EM4だとなぁwちょっと違う気がするが --- (2016/06/02 16:39:59)
      • ちなDPSは突き上げの返し無し3ヒットとほぼ同じくらい(誤差の範囲で風車負けてる) --- (2016/06/02 16:53:14)
  • 完全にまっくのうち!まっくのうち!手軽で強い --- (2016/06/24 13:10:21)
  • 2.3でこっそり発動中の方向転換が可能になった。これは次の更新でヲリ系エネミー大量配置して怯みハメしてくる布石かな --- (2017/03/28 23:57:23)
    • 少しずつなら最初からできてたけど旋回幅広がったのか? --- (2017/03/29 11:38:57)

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  • 最終更新:2018-11-07 19:32:12

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