斬崩 倒


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー コスト
ファイター アビリティ 3

斬り崩し/強斬り崩しのダメージ量が増加する。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1     与ダメージ+5%  
1 → 2     与ダメージ+9%  
2 → 3     与ダメージ+13%  
3 → 4     与ダメージ+17%  
4 → 5 課題   与ダメージ+21% 吹き飛ばし力アップ
5 → 6 課題   与ダメージ+25% 吹き飛ばし力アップ
スキルLv6に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
4 → 5 Lv50以上の「ガーゴイル」を倒す×7  
Lv50以上の「リザードマンセージ」を倒す×7  
5 → 6 Lv60以上の侵食ベヘモット×8  


コメント

  • 同じ敵にアビなし溜め1048LV6溜め1310でした。 --- (2016/07/13 01:45:43)
    • 強崩しは地上戦ならメインで使う場面も多いし、コスト3で25%は中々良いスキルだね --- (2016/07/24 17:52:51)
    • 単純計算で1.25倍か LV6で1.25ってことはLV1ごとに0.05刻みかと思ったけど計算合わないな --- (2016/07/13 14:31:45)
      • Lv5時点で1.21倍。Lv1で1.05倍でそこから0.04刻みっぽい --- (2016/07/13 15:30:49)
  • 火力ではいくら補強しようと円月とかカスタムスキルには及ばないんだし火力目当てでつけるのはつけるだけ無駄だと思うけどね。戦技のノーマルスキル強化アビはどちらかというと5からつく疲労攻力上昇とかをみてつけたほうがいいと思うし、その意味ではこのアビは微妙な気が --- (2016/07/24 19:00:18)
    • 使う機会は多いから、火力「補助」としてはコスト的にもかなり有効と思うよ。戦技アビはLv5,6の追加ステが上昇幅大きいし。まあ枠足りない時とか外す候補にはなるけどね。 --- (2016/07/24 21:44:08)
    • EMとかガラケチりたい時には有効なんじゃね? --- (2016/07/24 21:17:16)

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  • 最終更新:2018-10-30 19:57:39

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