無心斬


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費
ウォリアー カスタムスキル  

前方で剣を構え、敵の攻撃を受けるとそれを弾いてからカウンター行動に移る。
攻撃中は最後の1振りくらいまで耐魔の身構えと同効果が持続する。
基本的にファイターやシールドセージの盾で受けられる攻撃はカウンターが成立できる。
打撃・斬撃・射撃攻撃、投擲の他にキメラやソーサラー系の地面で爆発する魔法はOKだが、メイジ系の状態異常を与える空間が滞在する魔法はカウンターを取れない。
受動的にしか攻撃出来ずスタミナ消費も激しいが、威力・吹き飛ばし力が高くカウンターが成功すれば技を出し終えるまで極小被ダメ+怯み無しでの攻撃が確定するので、激しい連続攻撃をしてくる敵や一対多戦闘では特に重宝する。
剣を構えるまでと、カウンターで振り終えた直後に若干無防備になる瞬間があり、敵の攻撃に対しては気持ち早めに構えておいたり、振り終わりに再び攻撃を重ねられそうだったら「凌魔の身構え」を割り込ませたりしよう。
稀にカウンターを取る際、リビングアーマー等のガード値の高い盾と重なっていると逆に弾き返される事がある?要検証


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 25 1500    
1 → 2 27 1800    
2 → 3        
3 → 4        
4 → 5        
5 → 6 課題      
6 → 7 課題      
7 → 8 課題      
8 → 9 課題      
9 → 10 課題      
スキルLv10に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv30以上の「リンドブルム」を倒す×5  
6 → 7 Lv35以上の「グリムワーグ」を倒す×40  
7 → 8 Lv35以上の「オークソルジャー」を倒す×50  
8 → 9 Lv30以上の「オーガ」を倒す×4  
9 → 10 LV40以上の「エルダードラゴン」を倒す×10  


コメント

  • こんなんで攻撃避けるくらいならカウンター狙った方がリベンジ溜まるし、絶対いい --- (2015/12/30 20:05:58)
  • これ反撃中の1振り1振りにも耐魔の効果付いてるみたいだから 怒りサイクロとかの連続攻撃には強いかも ただスタミナ消費が多い… --- (2015/12/30 22:23:28)
    • 怯まずに連続攻撃してくる相手には弱い。逆に単発しか無い相手なら多数の攻撃を受け止めてから反撃に出るから乱戦に強い。オークやワーグの時間差攻撃もしっかりガード。 --- (2016/01/05 16:48:19)
  • 当身とった瞬間にもほんの少しリベンジゲージ貯まるっぽい。無敵は短め(無いかも?)で攻撃中耐魔効果あり。あとウォリアーの中では比較的出が早い高威力スキル。当身なので単純なものではないけど。 --- (2016/01/04 21:54:45)
  • ブルーニュートの電撃でいけるからリンドブルムの羽電撃もいけるかと思ったがカウンター発動しないっぽいなぁ --- (2016/01/17 19:56:30)
    • ややこしいけどニュートのはガード可能でリンドの羽はガー不なんだよね…。ガード出来るものに対して当身出来るからセージかファイター経験してたら一応判断しやすい。 --- (2016/01/17 22:50:03)
      • あーなるほど!ありがとう --- (2016/01/17 22:55:20)
  • 鬼護3でもあればカウンタ中ノーダメだしモゴックと殴り合うのが楽しすぎる --- (2016/03/20 01:02:10)
  • グリムワーグに使うと1発目ヒット→2発目当たる前にバクステでかわされ3発目も空振り。直後突き上げでこっちが打ち上げられる。全段当たることもあるし、なんか不安定…これって1発目で怯ませられてないから?こっちの吹き飛ばし力が足りない?レベルも武器もこっちが上なんだが… --- (2016/03/27 22:23:14)
  • 3-30-2400 4-34-3000 5-38-3600 6-4500 7-5400 8-6400 9-7500 --- (2016/04/02 01:54:49)
    • 8-35以上オークソルジャー50体 9-30以上オーガ20体 10-40以上エルダードラゴン10体 --- (2016/04/02 01:56:44)
  • 最近ウォーリアちょろちょろ始めたんだけど、なかなかいいねこれ。雑魚狩り一気に片付くし、大型相手でも火力にできる --- (2016/07/05 13:33:59)
  • リビングアーマーの盾は弾かれることあったけど、一閃にも弾かれるのって前からだっけ?それとも2.0の強化で敵の一閃も強化された? --- (2016/07/29 14:46:25)
    • すみません解決。前からあったぽいね。ゴーストメイルのコメントが更新されたおかげでわかりました。 --- (2016/07/29 17:57:26)
  • これって最後の部分当たらないと敵倒せないのは前からだっけ?神殿前のゴブリンに1000ダメージ以上2発当てても最後の部分当てれなかったら、ミリで体力残ってた --- (2016/08/30 22:30:14)
    • 前から。魔神駆けは修正入ったのにね。 --- (2016/08/30 23:10:35)
      • そうだったんだ…ありがとう! --- (2016/08/31 12:39:03)

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  • 最終更新:2018-11-07 19:28:19

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