爆炎線


詳細

爆炎線.jpg

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費
シーカー カスタムスキル  

1度目のコマンドで地面に爆薬を設置し、2度目のコマンドで起爆させる。
遠方からの起爆も可能で受付時間は3分あるが、設置した爆薬から一定距離(神殿を出た所にある階段の幅)離れると解除されてしまう。
炎属性で威力も相当高く、攻撃範囲もそれなりにはある。
埋もれた弱点(ダウン中のゴーレムの地面側にある弱点等)を攻撃する際に便利。
ちなみに起爆時のナイフ突き立てと導火線を伝う火にもダメージ判定がある。

Lv6になると爆発が3回に増え、攻撃範囲も広がり爆風も3回発生する。
1回目の爆発(強)と2回3回目の爆発(弱)で威力が違う。

2.2版で威力2割増に調整された。

爆炎返し

爆炎線は爆発させた後に、爆風で自分がよろける動作をするが、この爆風は返し蹴りでカウンターができる。
爆発→構え直し→返し蹴りとすると、ただ爆炎線を連発するよりダメージを取りやすい。

重歩爆炎

ウォーリアーのスキル「重歩」を装備すると、爆炎で怯む動作がなくなり、隙が少なくなる。
更に構え直しをセットしておけば、より早く行動可能となる。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 25 1500 習得  
1 → 2 27 1800 威力上昇,仕込み時間短縮  
2 → 3 30 2400 威力上昇,仕込み時間短縮  
3 → 4 34 3000 威力上昇,仕込み時間短縮  
4 → 5 38 3600 威力上昇,仕込み時間短縮  
5 → 6 課題 4500 威力上昇,仕込み時間短縮
ヒット数増加,爆風に風圧追加
 
6 → 7 課題 5400 威力上昇,仕込み時間短縮  
7 → 8 課題 6400 威力上昇,仕込み時間短縮  
8 → 9 課題 7500 威力上昇,仕込み時間短縮  
9 → 10 課題 9500 威力上昇,仕込み時間短縮  
スキルLv10に必要な合計Jp 45,600


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv35以上のオークバンガーを倒せ×30  
6 → 7 Lv30以上のキメラを倒せ×8  
7 → 8 Lv35以上のオーブエネミーを倒せ×25  
8 → 9 Lv35以上のグリフィンを倒せ×10  
9 → 10 Lv40以上のエルダードラゴンを倒せ×10  


コメント

  • ゴーレムの足元で出すと手、腰、腿、足裏、にヒットする対ゴーレムスキル --- (2015/11/03 10:33:42)
    • こマ? --- (2015/11/04 06:24:00)
      • 現実の鉱山でも採掘にダイナマイト使うし、多少はね? --- (2015/12/18 22:29:18)
      • マや、ちなラスのおっぱいがうつ伏せで埋まった時にも微調整いるが爆破できる。ダウンさせたらシーカーは右掌と右大腿の爆破をすべきそうする --- (2015/11/07 19:55:16)
  • これで爆破可能な壁も壊せるなら戦鬼でミスリル採掘役にもなれるのに…。 --- (2015/11/23 11:19:57)
    • シーカーって名前なんだから、二段ジャンプと併せて探索向けのジョブって方向に伸ばしてもらうのはアリだよねぇ。コイツだけ梯子系の昇降速度アップとか、探索時のタイムロス減少とか来てもいいのに。 --- (2015/12/24 11:34:51)
  • ウォリアーの風圧を無効化するアビリティで爆風怯みがなくなる、重要 --- (2015/12/24 14:23:06)
    • 回転率上がるならこりゃ構え直しのレベルも7以上にしないとな… --- (2015/12/29 03:48:04)
    • もしかしなくても脳死爆炎最強、もちろん爆破後は構えなおせよ。 --- (2015/12/28 21:00:22)
      • サンクス。こりゃウォリアーあげるしかねぇ。 --- (2015/12/29 03:30:30)
    • まじで!もしかして爆炎返ししなくても、構え直し連続爆炎線で火力出るようになるのかしら --- (2015/12/28 03:49:20)
  • ウォリの重歩付けてみたけど、回転率段違いになるね。もちろん構え直しも必須だけど --- (2015/12/31 22:49:29)
  • 重歩付けてる方に質問。爆炎と構え直し、残りは何が主流でしょうか。アギトは要らなくなる? --- (2016/01/05 15:50:16)
    • 火力底上げの為に衣入れて、あと一枠はそれほど重要じゃないから自由だけど、私はアギトを推す --- (2016/01/07 05:47:00)
    • ダウン中弱点にくっついて爆破するので火炎衣、あと一つは結構バラバラな感じだね。自分は爆炎でダウン時十分なったので旋風刃からかまいたちに戻ってきた。 --- (2016/01/07 02:23:52)
    • アギトはチャンス効力高いからダウン取りとかに使える --- (2016/01/07 02:17:13)
  • 久々にシーカーでゴーレム行ったので記憶あやふやだけど、爆炎線のスタミナ削りが1発目のみなのって前からだったっけ? --- (2016/01/30 13:45:19)
  • シカポーンに爆炎線いれてみたところ、大威力攻撃命令で使用するが爆発が標的に当たらない場所に設置、その場で起爆、ときどき3mほど離れて起爆。よってポーンに入れると無能になるため別スキルをオススメする。 --- (2016/02/14 14:13:17)
    • しかもポーンの場合タイミング考えないから、設置中に戦闘終了→地面から出続ける煙・・・という状態になる事も多いね --- (2016/02/20 04:14:08)
  • デスナイトはこれの風圧に対する怯みで無防備になるのでその間は一方的にボコれる。墓場EMで大活躍 --- (2016/03/14 10:06:18)
  • シーカーの主力スキルではあるけど、なんにでも爆炎は良くない。最近だと火耐性のズールやミストドレイクではダメージ効率悪いので、その場合は旋風刃などを使うべき。 --- (2016/03/31 02:39:01)
    • 鹿スキルではダントツの使いやすさだけど、火・打属性や高い目潰し効果がネック。GMなんかでは敵によって他の鹿が旋風当てられなくなったり、弓が剛力外すといった場面もある。 --- (2016/05/18 04:35:00)
    • EMでは準備完了前に必ずスキルセット確認するなぁ。EM2で爆炎しか火力スキルない鹿いたら、申し訳ないけど抜けてる --- (2016/03/31 02:45:22)
  • 起爆時のナイフ突き立て、ガード中の鎧系に当てると弾かれて起爆失敗。…ぐぬぬ --- (2016/10/30 16:31:49)

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  • 最終更新:2016-12-19 10:39:40

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