自回


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー コスト
エレメントアーチャー アビリティ
(体力回復補助)
9

敵に攻撃を命中させた時、与えたダメージの一定量を自体力に変換する。
ただし回復できるのは白ゲージ分のみ。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 45 800 与ダメージの10%回復  
1 → 2 48 1000    
2 → 3 51 1500    
3 → 4 56 2000    
4 → 5 課題 3500    
5 → 6 課題 5000    
スキルLv6に必要な合計Jp 13,800


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
4 → 5 Lv50以上の「ベヘモット」を倒す×3  
Lv50以上の「アングルス」を倒す×3  
5 → 6 Lv60以上の「ドレイク」を倒す×20  
Lv60以上の「ウィルム」を倒す×20  


コメント

  • 運営は複数ジョブ上げさせようと必死だ --- (2015/12/23 12:34:46)
  • ポーンに自回つけても効果出てないから運営に報告したのに不具合対応にも載せないで放置とか終わってるな。 --- (2015/12/25 13:22:32)
    • いつ送ったか知らないがすぐには載らんだろ。確認したりするんやろうし。現在不具合修正中 --- (2016/01/09 02:09:56)
  • 報告どうもです、きずかずポーンのエレアチャあげるとこでした。弱体魔弓も全然当らないし運営仕事しろ --- (2015/12/25 18:35:38)
  • ポーン1人に付けとけば付けてないポーンも回復するよね --- (2016/02/10 07:37:55)
    • マジ?・・・もしそうならバグだろ、すぐに修正されるぜw。運営は自分らに不利なら緊急メンテをやってでも修正。プレイヤー側に不利なら長期間放置確定w --- (2016/02/10 10:09:10)
  • これがあるからトドメささなきゃ回復しない忌吸が死んでるよね。勢命・快癒といい、なんで似たようなアビ作るんだろ?そんなコストも枠も余ってないっての --- (2016/03/03 07:24:22)
    • 問題はその無能で低能な猿が作ったゲームを何故か文句ぶーたれながら遊んでる奴らがいるってことだよなー --- (2016/07/25 01:36:21)
    • せめて忌吸のほうはもっとコスト安くするとか、回復量をもっと上げるとか、バランス感覚をちゃんとしてほしいよなぁ~ --- (2016/03/03 09:51:51)
      • 忌吸がとどめ刺したときに白ゲージ以外も回復対象にするならEMで日の目を見たかもなのにな。 --- (2016/03/16 22:30:25)
    • コンテンツを充実させてるつもりのただの水増しでしょ。まあ現状じゃあ自分らの発想力の乏しさをひけらかしてるだけなんだが --- (2016/03/03 09:29:55)
    • だって、無能で低脳な猿(見た目だけは一応人間?)が企画して作ってるんだぜ --- (2016/03/03 08:08:11)
  • 4→5 Lv.56以上ベヘモット 15体 / Lv.56以上アングルス 15体 --- (2016/03/26 09:14:17)
  • 5→6 Lv.60以上ドレイク 20体 / Lv.60以上ウィルム 20体 --- (2016/03/27 15:32:39)
  • 自回3のピアス出ました。 --- (2016/08/11 12:49:49)
  • 高コスト&アビ付きジュエリーで産廃に。いつかやらなきゃと思ってた修練だが、LV4のままで終わりそうw --- (2016/09/27 05:44:43)
  • アクセで検証 自回L2で15%、L3で20%、L4で22%・・・L6で30%らしい?から、どんな伸び率なのか --- (2018/09/30 15:56:41)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2019-04-05 21:24:47

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード