輝く扉


概要

種  類 エクストリームミッション
推奨Lv 60
目  的 竜の翼たる歴戦の覚者たちよ
指輪を求め、空に浮かぶ王宮に向かい、真なる黄金宮への道を探し出せ
受注場所 白竜神殿レーゼ
セネカ(中央広場)
受注条件 全ジョブいずれかがジョブレベル60以上
エクストリームミッション〈古都の賜物〉をクリア
パーソナルクエスト〈更なる厄災の兆し〉をクリア


ミッション内容

作戦目的 最終討伐目標 制限時間 バトルステージ
制限時間内に討伐対象の敵を全て倒す ゴルゴラン 20:00 亡都メルゴダ 王宮層

主に竜族が出現するので、「竜狙」があると有利。風圧の影響を受けなくなる「重歩」もできればあったほうがいい。
武器は竜特効が付いているエルフィン武器を推奨。
防具は最低でもLv58以上ないとゴルゴラン戦でほぼ即死する。
ちなみにゴルゴランはグランドミッションのものと比べるとかなり弱体化しているので、しっかりと準備できていれば4人でも十分倒せる。


《第一陣》
  • メルガンエレメンター
  • スケルトンアルケミー
    • 1階と2階部分に散らばっているので、手分けして倒そう。

《第二陣》
  • ギガン・マキナ
    • 第一関門。
      こいつに手間取ると後々の時間が危うくなってくるので、なるべく1ダウンで倒してしまおう。
      火力が足りないと感じるなら、まずはここでアミュレットを使用してもいい。

《第三陣》
  • ドレイク
  • ウィルム
    • 第二関門。
      時間帯が夜であれば、手前のドレイクだけを釣ることが可能。
      階段付近まで誘導後に集中攻撃で倒そう。
      夜以外の時間帯や2体同時に釣れてしまったら、1人が引きつけているうちにもう1体を倒そう。

《ラスボス》
  • ゴルゴラン
    • 最終関門。
      ここまでで残り時間が10分以上あるなら十分勝機はある。10分以下の場合は一度出直したほうがいいかもしれない。
      現状だとおそらく多くのパーティーが討伐までに2ダウンはかかると思われる。
      問題となるのは、怒り時にどう効率よくスタミナを削れるかということ。
      とにかくよく動き回るので、動きを止めた瞬間にきっちりとコアに攻撃していかないと時間切れになる可能性が高い。
      もっとも狙いやすいのは、ブレス時に動きを止めた瞬間か?
      このとき地面に両翼をついて身体を固定するので、翼の関節部にあるコアを狙いやすい。


出現モンスター

必須 名称 Lv 備考
       


ミッション専用アイテム

  • 癒しの特撰薬×10
  • 濃厚ガラエキス×10
  • 万能薬×5
  • 王水ソルベ×3
  • 戦神のアミュレット×5
  • 魔神のアミュレット×5
  • ランタン火種×10


コメント

  • うまいひともいれば下手なひともいるって。そんなに嫌ならポーンか一人でやっとけよってゆわれんぞ。人はそんなに思い通りに動きませんから。自分の心の狭さをこんなとこでアピールしなくてもおk --- (2016/06/04 10:58:07)
  • 最近円月マン(中には刀牙マンも)が増えてコア削りがめちゃくちゃ遅くなってる。ファイター2人きてこりゃ余裕だぜと思ったら2人とも円月マンだった時の絶望。 --- (2016/06/06 22:32:02)
    • 直線ブレス時にブレイブはいいよね?あれ絶対怯まないマンになるから床のダメージトラップ無視して攻撃できるのよ。強崩し並にスタミナ削り早いし --- (2016/06/07 11:38:34)
      • 個人的には全然構わない。崩しと削り量に差があっても誤差程度だし。ファイターだと崩し溜めの関係で動いてる時当てづらいから、床パンに流剣狙ったりしてくれてもいい。 --- (2016/06/07 21:47:07)
      • これ自分も知りたいです。ブレイブでも削れてる気がしてるんだけど、他の人の眼が気になって使えないでいます。 --- (2016/06/07 21:33:14)
    • 確かに。LV60でもファイターはスタミナ削りに適した技を理解してない人の割合がやけに多い気がします。 --- (2016/06/07 03:42:52)
  • 奥義ビンゴの為に嫌々ハンターで行ってきたんだが苦労するかと思ったら以外と簡単にクリアできた 初期の頃何であんなにグダってたんだろ… --- (2016/06/18 03:32:11)
    • サイレント修正が入って初期に比べてかなり体力少なくなってるからね --- (2016/06/29 10:55:58)
      • 奴らのやり方思い出してみろ。運営側の不具合修正はいつやるか分からんが、プレイヤー側の有利な不具合は緊急メンテまでやって即座に修正するような連中だぞ。プレイヤー側の有利になるサイレント修正なぞやるわけはない --- (ボス等の弱体化なら「ほれ簡単にしてやったぞ」みたいに大々的に宣伝するだろうよ) (2016/06/30 08:53:30)
      • エルフィン武器にアビ試行錯誤してた時と、黄金武器に竜殺し付けてアビ完備した今とじゃダウン攻撃だけ見てもダメージ倍くらいになってるからな。そりゃ弱くなったようにも見えるわなw --- (2016/06/30 05:25:49)
      • 火力が上がっただけ。初期はガチが集まってウィルム倒した時点で残り15分だったのが今は標準タイムになってるし。エルフィンを真武器にして落ちる火力よりエルフィンから黄金武器にして上がる火力の方が高いから、一人くらい真が混じっても1ダウンは余裕で行ける --- (2016/06/29 21:00:55)
      • 竜狙+壮腕でしょ 慣れてきて道中ほとんどガラ使わずに行けるからダウン時もプリいなくても壮腕キープ余裕でできるようになった --- (2016/06/29 18:55:43)
      • エルフィン武器で2ダウン、黄金でも凍結なしだとワンダウン逃しかねなかったのが、今では真武器でさえ凍結すればワンダウン可能なくらいには下がってるよ。竜狙うんぬんではここまで変わらない --- (2016/06/29 18:21:41)
      • ホントかそれ?単純に初期に比べプレイヤーの火力が上がってるだけだろ --- (2016/06/29 12:17:46)
    • そりゃ初期と比べりゃそうだろw初期はオリ以外でだと装備も腕もしっかりしてて情報もちゃんと集めてるのが集まらないと無理だったし --- (2016/06/18 08:44:29)
  • めり込み修正によって壁端ダウンでも接近職なら問題なくなったね。ハンターでまだやってないから、ハンターだとどうなるかはわからないが・・。 とりあえず柱にダウンさせたら柱とゴルゴの間に空間ができてた。  近接PTなら「オラこいよ」と真ん中に集まる必要はなさそうに感じた。 --- (2016/07/01 15:49:21)
  • 65武器で怒り飛ばす奴が問題になってきたな、マキナや2匹竜。逆にクリアタイムが危なくなってくるのが多い --- (2016/07/06 22:12:29)
    • 木主だけど、しかもアルケミストでフーガしまくりの地雷でゴルゴランがあっち行ったりこっち行ったりで振り回されたよ。野良部屋立てるならこれからは注意だね --- (2016/07/07 17:19:17)
    • グランドエント現象ですなぁw --- (2016/07/07 14:11:15)
      • E4でゆさぶり有効な奴いないしな~・・・ --- (2016/07/07 15:47:51)
      • 一気に揺さぶろう! --- (2016/07/07 14:58:24)
  • アルケミストでソロクリアした猛者がいる模様。かくいう自分も残り30秒ではあるがアルケミソロでいけた。これでゴルダの修練に野良行かなくて済むは。 --- (2016/07/09 08:54:30)
    • ディアマンテスだろww強すぎ! --- (2016/07/14 01:08:50)
    • 今朝11番サバでシャウトしてたなぁ。グッジョブ! --- (2016/07/09 10:26:23)
  • エレアチャいないPTなら、下手にスタミナ減らしに集中するよりもブレイク狙いの方が早いんじゃないかと思えてきた --- (2016/07/15 17:59:06)
  • 各職の金竜の倒し方知らないのが増えたな。ずっと張り付きのファイ豪溜、シカアギト無し、弓貫き無し。ビックリしたのはずっと張り付きウオ大牙。 --- (2016/10/19 08:11:25)
    • エレで参加した時…コアに円月連打、弱体当ててるのに背中を一生懸命攻撃、あとブリアロ連発w --- (2016/11/20 21:53:45)
      • 癒し魔矢でコア出ししてもらってたのにコア出てない→近づけないのかなと思い助真でコア出しするもコア出ず…よく見るとスタミナゲージ消えてる…。これを繰り返すこと2回。当然時間切れw --- (2016/11/20 21:57:14)
    • よっぽどアルケミ2セジ1エレアチャ1の構成で全員70lv装備にして、状態異常地獄で縛り付けて物理で殴った方が早いし簡単という現実だからねぇ・・・昔のようにダウン取らないと火力でないていう事はないし。 --- (2016/10/19 11:39:57)
      • その上怒り時連続咆哮、飛行して羽ばたきまくるのをずっと続けてくるからコアを殴るのがしんどいというのも原因の一つになってるだろうからね。まあゴリ押すにしても基礎がわかってなければ結局はグダるんだけどねw --- 枝主 (2016/10/19 11:50:14)
    • 赤が火力足りないコア削れないとクリア厳しいし緑がしょっちゅうコア途切れるのが居ると無理だな 逆に慣れたアルケミ軍団の方がクリア出来ると言う凄い状況 --- (2016/10/19 09:59:09)
    • 知らないなら調べれば良いのにそれすらしない人最近増えたよね…(´・ω・`)なんだかなぁ --- (2016/10/19 09:25:22)
      • 地雷エレは頑なにコア出さないからね、面倒なら癒し魔矢をちゃちゃっと張るだけなのに。個人的にはたとえ他の人が地雷扱いしようが連魔抜いて他の属性で遊びながら癒し治しは絶対入れるマンの方が好感度高い。連魔に夢中になって他の事がなくなるなら連魔なんていらねぇよ、凍結なんて皿もシルセも割と簡単に出来んだから --- (2017/01/25 13:02:11)
      • 雑談に書かれてるような地雷エレってほんとにいるのな。ゴルゴにずっと攻めてるし、クレは炎だし、PTリダにコア出しのお願いされるまで出さないし、一度出しても消えた後はまた攻めオンリーだし。死亡時の助け起こしでありがとうって言われるのがこれほどイラついたことはない。 --- (2017/01/25 03:42:30)
      • だよね、ここや他で詳しく載ってるのにね。新規さんが増えるのはいいけど、仮にも前シーズンのラスボスなんだからそれなりになって来て欲しいね。 --- (2016/10/19 09:38:47)
      • 自分のレベルが上か同等なら何とかなると思ってるんだろうな。 --- (2016/10/19 09:38:40)
  • 野良でアルケミ頑張ってコア削りして倒してたんだけど、修練ラストでセージ3PTなって気づいたわ。ずっと引っ付いて赤バースト時だけ離れればゴリ押しできるんやなって・・・ --- アルケミソロの動画は見たことあったけど、上手い人しか無理なんやろなぁと思い込んでたわorz (2017/02/04 20:52:58)
    • そうかぁ、じゃあセージさんたちは頑張って引き付けてくれてたのか~感謝感謝。 --- 木主 (2017/02/06 03:16:27)
    • ソロ挑戦したことある人ならわかるけど、怒り飛ばしは結構グダるときはグダるよ。特にしがみ付き職が多いと咆哮ばかりやってろくにつけないとかある。 --- (2017/02/04 21:32:09)
  • 常時張り付きシカ、レインぶっぱソサ、コア無視連魔エレチャ、挙げ句タゲもとらずバーストも打たずエンチャもせず石化狙ったと思えば雄々しく羽ばたくゴルゴを石化するセージ・・コアは遥か上空w --- (2017/09/21 18:41:07)
    • 幼稚園育ちにはつらいだろうなw --- (2017/09/22 21:57:09)

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  • 最終更新:2016-07-15 19:25:32

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