返し蹴り


詳細

コマンドと同時にバックステップし、勢いをつけて前方への蹴りを繰り出すカウンタースキル。
ジャストカウンターにも対応しており、通常は蹴り一発だが、ジャスト時には更にもう一発の蹴りを繰り出す。
バックステップし終わるまでは無敵時間が付いているが、それ以降は攻撃されれば普通にダメージを喰らう。
攻撃範囲は狭く、2発目の蹴りは方向指定もできないので、敵集団や連続攻撃を使用してくる相手には使わないほうが無難。

スキルLv6以降はバックステップ後に全方位攻撃を絡めつつ、前方180°の広い範囲に蹴りを繰り出すようになる。
(ジャストカウンター時には、斬撃+蹴り+蹴りの合計3ヒット)
敵集団相手や、多数の敵に囲まれた状態からの脱出にも使えるので、返し蹴りに手を出すなら最低でもLv6まで上げておくこと推奨。

構え直しを絡めた使い方として、2発目の蹴りを構え直しで止めて、2連続カウンターなども行える。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 6 500 習得  
1 → 2 9 800 威力上昇  
2 → 3 13 1200 威力上昇  
3 → 4 17 1600 威力上昇  
4 → 5 20 2100 威力上昇  
5 → 6 課題 3000 威力上昇
モーション変化,ヒット数増加
 
6 → 7 課題 4000 威力上昇  
7 → 8 課題 5200 威力上昇  
8 → 9 課題 6400 威力上昇  
9 → 10 課題 8400 威力上昇  
スキルLv10に必要な合計Jp 33,200


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv5以上のアンデッドを60体倒せ  
6 → 7 Lv10以上のファットアンデッドを30体倒せ  
7 → 8 Lv20以上のスラッジマンを30体倒せ  
8 → 9 Lv15以上のトロールを10体倒せ  
9 → 10 Lv18以上のエントを10体倒せ  


コメント

  • 範囲が狭いのはレベル5まで6からかなり広くなる雑魚に囲まれても使える。 二発目がいやなら構え直しで止めることもできるし、二連続カウンターなんかもできる。 --- (2015/09/14 12:59:04)
  • 無敵は長くてもバックステップの足が着地するまで、射程が長い敵に何度もやってみたんだが着地位置に届くほど広い攻撃を持つ相手には食らう --- (2015/09/18 13:35:49)
  • 打撃属性なのがスケルトン系相手にいい感じ。あとジョブ修練がジンゲン周辺であまりにも簡単すぎるwww --- (2015/10/05 22:47:04)
  • SLv4:Lv17 1600JP SLv5:Lv20 2100JP --- (2015/10/06 12:41:16)
  • SL6:3000JP --- (2015/10/07 00:13:26)
  • ファイターの逸らし斬りはジャストカウンター攻撃中ずっと無敵なのになんでこっちは・・・ --- (2015/12/03 06:47:14)
  • 地味に蹴りを出す瞬間にスタミナ消費だからバクステ中に構え直せば構え直し分のスタミナ消費のみだね --- (2015/12/04 09:53:47)
  • ノーマルスキルに回避アクションがあるシーカーは無理にタイミング見計らってこれ使おうとする必要はないかなー。今のところ爆炎返しくらいしにしか意味が見出せない --- (2015/12/10 04:48:21)
  • ファイター逸らしと比べてバックステップ後の前進の距離が短く感じる。気のせいかな --- (2016/01/03 10:05:20)
  • 構え直しと組み合わせることによってモゴックすら正面から完封できる --- (2016/03/25 14:59:34)

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  • 最終更新:2016-01-20 13:37:48

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