防炎


詳細

炎属性魔法による被ダメージを軽減する。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 3 300   ダメージ-5%
1 → 2 6 400 ダメージ軽減 ダメージ-7%
2 → 3 9 500 ダメージ軽減 ダメージ-9%
3 → 4 18 800 ダメージ軽減  
4 → 5 課題 1000    
5 → 6 課題 2000    


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 オススメ修練場所
4 → 5 Lv1以上のスリングゴブリンを倒す×30  
5 → 6 Lv10以上のハーピーを倒す×50  


検証メモ

スケルトンメイジLv15の炎魔法の場合
覚者の魔防126

防炎スキルLv1
防炎なし ダメージ403
防炎あり ダメージ382(5%減)

防炎スキルLv2
防炎なし ダメージ403
防炎あり ダメージ374(7%減)

防炎スキルLv3
防炎なし ダメージ403
防炎あり ダメージ366(9%減)

以上の結果からスキルLv1以降は2%ずつ軽減か…


コメント

  • 誰か上げてる人~エルドラの本気ブレスはどーですか? --- (2015/09/26 00:18:46)
    • 最初自分も使えるんじゃないかと思ってたんだがブレスって炎属性『魔法』なのかというのに気づいてつけてない --- (2015/09/26 19:26:18)
      • Lv6コメ書いたものだが、ほんとそこなんだよなぁ・・・セージの合昇の文章がそもそも間違ってる例があるから一応持っていってはいる(つける前のダメージも見ておけば良かったなぁ). --- (2015/09/27 15:25:07)
    • Lv6だが本気ブレスは耐えられない(2600とかポンと出る)。5wayなら2300ほどのHPがあれば2発、白ゲージだけでも回復できればもう1、2発は耐える。 --- (2015/09/26 18:47:31)
      • もう終わったGMだけど重要なのはジョブと強化値なんじゃないかな セージの38一式星3二個星4二個クレスト無しウェア無強化でブレス2200で耐えれたぞ --- (2015/10/01 01:48:35)
      • Lv6でも2600っすかwあれはもう即死攻撃だと認識するしかないのかな~ --- (2015/09/26 21:09:36)
      • あ、防具は38一式、ウェアとマントは40、星無し、クレスト無しだよ。星つけたり耐火クレスト付けたら本気も1発くらいは耐えるかも? --- (2015/09/26 18:49:25)
  • 属性自体が魔法属性だから問題ないんじゃ?公式マニュアルでは"~魔法属性は、プリーストやソーサラーの攻撃魔法のほか、シールドセージのフォースエンチャントやクラフトのクレスト装着により、付与~"ってなってるし。 --- (2015/11/27 18:29:21)
    • ●が抜けてた。炎属性魔法なのかと~と言うコメントに対する返信です。 --- (2015/11/27 18:30:23)
  • LV6にしてもたった15%では・・・薬がノーモーションで飲み放題なシステムなんだから、もっと軽減率高くないと結局火力系のアビリティしか見向きもされないわ。 --- (2016/01/13 15:11:00)
  • 薬が制限されてるEMでは使えるかもな、コスト3だし穴埋めにはもってこいかも --- (2016/04/04 11:53:21)
  • ドレイクのブレス以外、通常攻撃でもダメージ軽減されている事を確認。低コストで見ると優秀だな。 --- (2016/05/15 15:12:11)

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  • 最終更新:2016-09-21 20:04:35

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