魔増


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー コスト
ソーサラー アビリティ
(攻撃力上昇)
10

体力が一定量以上のとき魔力が増加する。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 40 500 魔力+5  
1 → 2 43 600 魔力+7  
2 → 3 45 800 魔力+9  
3 → 4 51 1000 魔力+11  
4 → 5 課題 2000 魔力+12  
5 → 6 課題 3500 魔力+15  
スキルLv6に必要な合計Jp 8,400


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
4 → 5 Lv46以上の「コカトリス」を倒す×8  
5 → 6 Lv45以上の「アングルス」を倒す×10  


コメント

  • とりあえず3まで振ってつけてみたけど ステータス画面で確認したら魔力44上がってる… えっ、上がりすぎでは… --- (2015/12/22 15:49:51)
    • ゴメン、盛大な勘違いだった、Lv3で9かな --- (2015/12/23 00:12:16)
  • 3づつ増えるのはいいとしても初期値がミスなんじゃないかな?闘勢が10+Lv*5分を考えると、もう5~10は増えててもいいような気がする。壮腕や泰然と比べてもミスって位低い。 --- (2015/12/26 15:52:53)
    • 近接と遠距離のリスクの差でしょ --- (2015/12/27 02:39:10)
      • いあ、ソサだけじゃなくてヘイト稼ぎまくるエレやプリやコストの余裕ないけどセージも対象になるようなスキルだからね。代わりに泰然が壮腕より微妙にコスト低いのを考慮しても闘勢と同じコストで半分以下の効果なのはちょっと…。 --- (2016/08/11 15:03:21)
      • 棒立ちソーサラーはPS低いだけだよ ソサは相手の動きを予測して立ち位置を決めるものだし、その予測を超えた際にはすり抜け付きのバックステップもあるんだから何ら問題ない --- (2016/01/15 00:51:36)
      • なお遠距離も近距離も防御力、体力共に同じとする(白目 --- (2016/01/14 20:04:30)
      • 無敵ガードあるのに遠距離よりリスク高いとか頭おかしいわこいつ --- (2016/01/05 00:55:30)
      • 遠距離にいてダメージ受けるとか明らかに立ち位置悪いのに何近接がリスクないとか意味不明なこといってんだこいつら --- (2016/01/04 00:53:40)
      • 敵に張り付いてバースト避けるだけの近接職か、敵が走り回る中最低7秒以上の硬直を強要されるソーサラーか --- (2016/01/04 00:40:14)
      • リスク?向こうはカウンター無敵とかガードできるのに? --- (2015/12/30 11:45:49)
  • Lv3とLv4で開きが1は悲しい --- (2016/01/21 06:21:26)
  • やっと半分。アングルス30体はさすがにソロではきついし、Lv55のGMでもしんどい。Lv6にした覚者は忍耐の塊だな --- (2016/02/21 00:28:14)
    • 慌てなくれもいいぜw。将来Lv70とかLv75解放時にやれば良いw。きっと雑魚を片付けるようにサクサクいくさw --- (2016/02/21 01:19:06)
  • Lv1.40-500、Lv2.43-600、Lv3.45-800、Lv4.51-1000、Lv5.2000 --- (2016/03/09 17:19:56)
    • Lv5.Lv46-コカトリス20体 --- (2016/03/09 17:21:11)
  • Lv6の修練Lv45アングルス10体に緩和されてました --- (2016/07/15 00:10:33)

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  • 最終更新:2016-07-20 23:16:58

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