魔赤島の狂宴(Lv70)


概要

種  類 グランドミッション
推奨Lv 70
受注場所 白竜神殿レーゼ港洞
トラバース
受注条件 パーソナルクエスト〈確かな情報源〉をクリア
アルタード・ズールの軍勢が、突如魔赤島への
襲撃をはじめた
ズールの生命はやはり不死身なのだろうか
幾度となく復活を遂げる魔物への対処法はあるのか
今回こそは、ヤツを完全に仕留めるべく
考え得る最良の準備と戦略を用いて対抗せよ


ミッション内容

作戦目的 撃破目標 バトルステージ 制限時間
  異界のアルタード・ズール 魔赤島 15:00

スタート直後に魔赤島の2か所に分断される。(分断されるメンバーはランダム?)
それぞれの地点に出現するモンスターを全滅させると結界が解かれ、アルタード・ズールのいる頂上へと行けるようになる。
結界の解除はそれぞれのパーティー毎で行わなければならず、早く片付けた別の部隊が救援することはできなくなっている。
ただし、結界の外からの援護は可能。(プリーストのライザーシフトの効果はあり)
もしかしたらソーサラーなどで、遠距離から攻撃は可能かもしれない。

頂上ではアルタード・ズールが待ち構えており、メインクエストで戦ったものと行動パターンは同じだが、ステータスは大幅に強化されている。
ただし一定時間経過か一定ダメージを与える毎に、数体の取り巻きモンスターを出現させる行動が加えられている。(グリムワーグやストリクスなど)

メインクエストでもあったことだが、ズールの体力が半分以下になると行動パターンが変化し、
マップ中央に移動してからの闇属性の広範囲攻撃を多用するようになる。
ズールの近くにいるほど危険なので、右腕を空に掲げて掌が黒く光る動作が見えたら即離脱すべし。(高台のほうに逃げると少しは安全かも?)
取り巻きモンスター処理に気を取られていると、事前動作を見逃しやすいので注意!

メデューサ以外には特に大型モンスターは見られなかったので、装備やアビリティはしっかりとズールのためだけの対策をしていったほうがよいと思われる。
アルタード・ズールは「魔族」なので、魔狙魔護があると有利。
弱点は雷属性なので、攻雷も忘れずに。

ズールが使用する属性は主に氷と闇属性。
防御力に不安があるならば、防氷防闇を付けておくと被ダメージをカットできる。
あとは凍結と闇霧によくかかるので、ホットジェル点眼薬は忘れず準備しておこう。


出現モンスター

名称 Lv 備考
アルタード・ズール 70  
メドゥーサ 70  
エリミネーター 70  
グリムワーグ 70 ズールが召喚
ストリクス 70 ズールが召喚
ゴースト 70 ズールが召喚
     
     
     
     
     
     


リザルト報酬

※リザルト報酬はスコア毎にテーブルがあり、その中からランダムで選ばれる
スコア 報酬
25009 魔女のベルベット×1,風縒り糸×1,防魔のサテン×1,エレクトラムプレート×1
28411 侵食治療薬×1,癒しの特撰薬・上×3,濃厚ガラエキス・上×3,万能薬×3


備考

コメント

  • 青緑で十分今まで仕事してきた自負あるんだけど、青緑人材不足だから参加しようにも、武器IR制限、緑と青は外してくれないと、参加出来んがな。 どうしても赤でIR45や40作るからね。 そもそもだけど青緑って、IR35武器で十分仕事出来るよ。 (セージのロッドは関係有るけど、武器IR制限対象外ですがな) --- (2016/11/11 12:27:54)
    • 白竜楽したくてメインセージだけど強武器は赤職作ったやつは俺だけじゃないはず… --- (2016/11/11 18:55:48)
    • そうねぇ~確かに地雷が入りやすくなるか・・・最近特に酷いしね。 45武器ファイウォリ作って、後は強化キープだから当分青緑作れそうもないわ。 という人多いから、まあ指定すると青緑がなかなか来ないという負のスパイラル。  木主 --- (2016/11/11 18:39:33)
      • 白竜でプリ需要が多くなったから「にわかの地雷」が増えてる。酷いのはシフト放置に近いぞ(まあスキルやアビ見りゃ分かるがな)。白竜やミスト駆除する前にその地雷プリを駆除したいぜ --- (2016/11/11 19:49:12)
    • 強武器以外で参加しない=他ジョブで参加する自信ないワンジョブ地雷だからむしろ組みたくないな。実際2周目以降の強武器指定はほとんどがアビ無茶苦茶、全ジョブの修練やるガチ勢はたいてい身内でやってて野良にはあまりいないし --- (2016/11/11 15:52:28)
      • もちろんそんな地雷部屋は入らんよ。ただTAでも限界域でもないのに支援待ちで時間無駄にしてるなぁとしか思わない。弱☆4アビフル指定で地雷なんか混ざらないしね --- (2016/11/11 20:59:55)
      • 強武器だけIR制限で他の指定にいってねえんだろうからそれならお前のその地雷の1人やわwwスキルやアビ指定以外は武器だけの地雷来るのは前からのことww指定なしにいき文句言ってるお前もアホ --- (2016/11/11 19:03:11)
      • 全ジョブの修練やるガチ勢→全ジョブの修練一週目で済ませるガチ勢 だった --- (2016/11/11 15:54:26)
    • 青緑もIR制限は必要。じゃないと地雷がくる。武器防具作成後回しにしている輩は不要でしょ。好きだったり得意なら優先して作ってる。 --- (2016/11/11 15:44:00)
      • IR45でも常に氷エンチャのアホセージがいたけど?セージのワンジョブならともかく複数のジョブをカンストさせてるなら大盾以外を作るのが多数じゃないかな? --- (2016/11/12 15:21:51)
      • 俺も基本緑だけどな。優先に緑武器作ってる奴はけっこういるぜ。ポーンの火力優先とかほざいてるけど自分のGM、EM参加の方が先だろうぜ。優先に作れないなら気持ちがぶれてるんじゃないかw赤にでも転職すれば? --- (2016/11/11 16:59:12)
      • それがどれくらいの数いるんだろうね~。EM・GM緑で基本ソロだからポーンの火力向上のために赤強武器作成を私も優先するよ? --- (2016/11/11 15:59:25)
    • はっ?本業はちゃんとそれなりの武器作ってるぜ。IRで部屋を縛るのは”片手間のやり方もわからん地雷”を締め出すためさ。「自負あるんだけど」あくまでも自負だろ。周りから見りゃ「なんだこの地雷やろう」かもな。 実際は「メインジョブの修練完了。サブジョブの修練でも。しかし部屋がIR制限じゃ寄生できねえ」 --- (2016/11/11 13:34:44)
      • 盾は70弱ですすみません。強盾は魔導小手の誘惑に負け諦めました --- 通りすがり (2016/11/11 15:14:35)
  • なんかカスドラGMと戦い方一緒が一番楽みたいだね。 セージ1プリ1赤6で安定かな。 道中落下死がない分、こちらが楽? --- (2016/11/11 12:31:26)
    • まあ似ては来たな。しかしまだセージとプリの連携がカスドラみたいに上手くいってない。しかし、プリはゾーンより臨機応変にアタック、ソリッドの切り替えが一番良いみたいだな --- (2016/11/11 13:59:23)
      • 土壇場ゾーンとか何言ってんの?だったら最初からソリッドとアタック使って赤職の攻撃サポしたほうがクリアできるだろ。してないから最後にゾーンなんかをしなきゃクリアできないんだよ。 --- (2016/11/14 10:06:28)
      • そうか?野良でゾーン無しプリで勝ってるけどな。赤の属性無視が多いんじゃねえの?白竜の関係で闇クレ装備は多いぞ(奴らコメント無視して入ってくるから) --- (2016/11/11 19:43:15)
      • 野良では土壇場ゾーンが必要になるとき多いからスキル枠から外しにくい。 かといってアタライソリッドとすると、ビット、エナスポとなり、ゾーン入らないというジレンマ。 --- (2016/11/11 18:43:58)
      • 緑の仕事しないプリ多すぎる。ゾーンばっかりでコア切らすは、セジやケミがいるのに、1ダウン目から石晶化や黄金化ゾーンするの止めてほしい --- (2016/11/11 17:54:37)
      • プリのゾーンとか要らない。ソリッド切れる方が面倒。素直に支援に徹するのが賢明だし確実。アルケミも人によるから赤職増やした方が確実だったな。 --- (2016/11/11 15:55:48)
      • 黄金ゾーン、狙わなくて済むなら正直助かるかな。ぴょんぴょん飛ぶし、蓄積すぐ減るから狙ったタイミングで出すの結構面倒だった。 --- (2016/11/11 15:24:39)
      • アルケミいてくれると助かるんだけどいないとゾーンプリが黄金狙い始める。そうするとハンズしたくても雑魚いてもソリいれてくれず、アボンする赤職達…指示するのも角がたつから口下手なわいは端でグリム集めながミストを待つなり --- (2016/11/11 15:10:58)
  • 毒と延焼入れてじわじわ削るプレイ。鹿1人でも2回目の怒り前に燃えました。ハンター1人で同じ時間くらいで毒が入りきるかはこれから試します --- (2016/11/11 15:20:29)
    • 勘違いしている人いるが侵矢は状態異常矢の威力があがる効果で、状態異常の蓄積があがるわけではない。 --- (2016/11/13 13:59:44)
      • ↓自分で実証してこいとは言わない、せめてここのwikiの浸矢のページくらい自分で調べてくれ --- (2016/11/15 01:26:01)
      • エレで入れてる人いたけど効果あるのか? --- (2016/11/14 21:40:42)
      • 自分で確認すらしてないくせにバカ面下げてガセ流すヤツはホントにウザい。枝は二度とここ来るな、オマエが勘違い野郎なんだよ、ハンターの肩身更に狭くするようなこと書きやがって。葉3は今更こんな内容の検証で面倒だったろうに、わざわざ詳細にありがとうm(_)m --- (2016/11/14 18:33:38)
      • この話懐かしいな。ずーっと前にも枝と同じ勘違いしてた人がいたわwちなみに簡単にだけど検証してきてやったから浸矢の項目みてらっしゃい --- (2016/11/14 14:30:04)
      • アビ説明では「攻撃力」が強化されるようにしか取れないからね。自分は弓メインじゃないから別に気にしないけど、枝さんも葉1さんも指摘するなら検証&情報よろしくです。 --- (2016/11/14 10:47:40)
      • は?プロフェッサー面でナニ言ってんの? --- (2016/11/13 14:04:44)
    • 最初ハンターで行って侵矢付きで一通り試したんだけど、毒はまあ割と入るっちゃー入る。けど氷魔法詠唱の時に扇5、6発叩き込める隙があっていちいち矢交換してらんないとなっから結局常態異常は外した。矢大量に持ち込んで無理やりぶちこんでもいいけと、1700程度のスリッブダメージではちょっとやる気にならない --- (2016/11/11 21:56:20)
      • そういや切れるのも早かったな。ダウン中に毒矢扇で無理やり入れたのに起きたときには治ったてような・・・怒り中も氷魔法詠唱中に連なりや嵐を入れる隙が多いからそぢちに集中した方が良さげ --- (2016/11/12 09:01:29)
      • 自分がヘタなのかもだけど、侵矢無しの貫きで時間内に一度だけ毒入って、ほんの数秒で毒の効果切れた。その間に毒で与えられたダメージ量は微々たるもの。 --- (2016/11/12 08:54:36)
      • そのために侵矢を入れるかどうかってことだよな。アビ無しだとどれくらいで入るんだろう。アビいれなきゃ厳しそうなら狙わない。コストきつすぎる --- (2016/11/12 02:05:50)
      • 決して無駄ではないと思うけどね。コア削り貫きで同時に蓄積できるし。2ダウンPTなら2回目の怒り中のコア削りで十分蓄積できるレベル。 --- (2016/11/12 01:51:52)
      • 自分もハンターで毒入れしたけど時間の無駄だったよ。普通に攻撃してたほうが良さげ。 --- (2016/11/12 01:19:17)
  • 部位破壊するとログにでるんだけど他でもでましたっけ?あと部位破壊しないとサテンとかエレプレート出るスコアに行かないんだろうなあ --- (2016/11/13 03:50:54)
    • 部位破壊って腕の装甲?メインクエで壊れたような気がししたけどGMじゃ一回も起きなかったから気のせいだと思ってた --- (2016/11/13 10:29:39)
      • 両角折れるよ --- (2016/11/13 10:43:44)
    • 両方壊すのとまったく壊さないのと行ったけど、どっちも変わらん気がする。クリアタイムまではわからん --- (2016/11/13 06:07:36)
  • このページだとストリクスとゴーストが召喚扱いになってるけど違うよな。残り体力か時間かまではわからんが、どっちもノーモーションで鳥は上空から降りてくるしゴーストはいきなり現れる --- (2016/11/13 06:13:54)
    • 別にどっちでもいいと思うのは俺だけ? --- (2016/11/14 10:02:03)
      • wikitとして情報を正しく残すという意味では重要かな。まぁプレイしてて気になる程度でもないけど。自分で編集?あーむりむりw --- 木主 (2016/11/14 14:35:13)
      • ミスw「攻撃チャンスにもなるから」ね --- 葉1 (2016/11/14 10:52:01)
      • 召喚扱いならズールの召喚モーションを怯ませる・拘束してキャンセルすれば雑魚湧きを抑えられるし、キャンセルできなくともモーション中は攻撃チャンスにも召喚扱いの方が助かるのは確かだよ --- (2016/11/14 10:51:04)
  • ノルマ終わっても修練で通ってるけどこれそのうちグリに来るよねどう考えても --- (2016/11/14 14:56:45)
    • ないとはいえないが、でもくるとしてもディアマンテスみたいな形かもよ。限定EMとか。 --- (2016/11/15 13:57:08)
    • グリッテンとかもう過去バージョンのGMってことで新しい戦況追加されなさそうだけどね --- (2016/11/14 17:41:54)
  • 余り小細工しようとせずに物理で殴るゴリ押しが意外と一番タイムよかったな。結局は参加メンバーの質何だろうね。やっぱ初日はいい人が集まりやすい。 --- (2016/11/14 19:51:06)
    • は?8人で揺すりゃ即座にスタミナなくなるだろ。ゴリ押しの方が時間かかる --- (2016/11/14 21:43:54)
      • スマンページ間違った --- (2016/11/14 21:45:39)
  • 最初の分断した時の雑魚戦で死んでる人たまにいるけど何でどうすれば死ぬのかな --- (2016/11/15 09:37:48)
    • アズールの闇ウェイブで即死してる人も多いし装備やアビ整ってない人は何やらせても死ぬから気にしてもしょうがない --- (2016/11/15 14:58:16)
    • メデューサの石化息吹に当たって石化したとかかな?万能薬あるはずだからほぼあり得ないとは思うけど。 --- (2016/11/15 14:05:28)
    • 氷結状態の中強撃くらってワンパンかツーパンでやられるとか?緑か鹿辺りならありそうw --- (2016/11/15 13:52:47)
    • 崖から落ちてるのは何度か見たけど? --- (2016/11/15 10:21:08)
      • セージで初めて行ったとき、後方をよく確認せず開幕からライトで骸骨を引率バックしてたら、ドンッて突つかれて落っこちました(-_-)...とても恥ずかしかったです。 --- (2016/11/15 20:10:35)
  • Aズールを盾で凍結させてる動画見たけど、相当数当てないと無理っぽいね。個人的には大体2ダウンするから凍結諦めてるんだけどやっぱり凍結まで欲しい人多いのかな --- (2016/11/15 20:10:33)
    • 開幕から減防蓄積させたら連魔して、ダウン直前に減防。それからせっせと連魔してれば2回目の怒り時には凍結入るよ。怒り時には弱体はもちろん必須。凍結はあくまでコア削り補助かな。上手くいけば減防→凍結→減防は可能だったよ。 --- (2016/11/16 16:06:29)
    • 合流待ちで氷エンチャして氷60盾、当てる所頭以外も多々あったけど26発ぐらい必要だった。雷エンチャ配布してたらもっと要るはず… --- (2016/11/16 13:26:09)
    • エレ2人で凍結できる。クラメン8人による「エレで凍結できるか?の実験」。しかしタイミングが全く分からんw 「結論やっても意味ない」。 その後「減防実験」これは2人で面白いぐらいに決まった(ダウン中) --- (2016/11/16 11:28:39)
      • 次エレの修練行こうと思ってるんだけど、連魔撃ちまくるくらいなら開幕から減防蓄積してった方がいいってことかな?エレ一人でもダウンまでに簡単に入るのかしら...前回エレとも何度か一緒したけど、連魔ばっかで減防入れてる人居なかった。 --- (2016/11/16 13:25:30)
    • 凍結はいらんでしょ。石化2回はいるし。エレがいて、凍結110大盾ならおもろいかもしれんが。 --- (2016/11/15 22:57:57)
    • 凍結みたことない。どんだけバーストしないといけないのかわからないけど、ダウン時の石化延長を二回とも決めるのに差支えが無いならやってみたいな。でもアトラクトやエンチャ、遅延(睡眠)、犬退治、HoGと基本動作ながらも短時間で結構やることあるから、そこにタイミング良く凍結するように捻じ込むのは難しそう。 --- (2016/11/15 20:20:09)
  • オススメのパーティー構成とかありますか?クリア出来なくて困ってます --- (2016/11/19 18:08:41)
    • あと怒りは飛んでる時間が長いのでそこでスタミナ削れる職いれるのも大きいファイソサシカあたりかな --- (2016/11/20 19:43:48)
    • 肉酒はダウン時だけじゃだめだよ常時ね、1番ぐだるのが1ダウン後~2回目の怒りだすとこなんだからここスムーズに乗り越えるには常時必須、あと最初の分断でぐだってるとそれだけで時間ロスだから最初から食べよう --- (2016/11/20 19:39:37)
    • 重要なこと…。木主が部屋作っても(部屋主)が寄生みたいなスキル、アビ、装備なら同じような寄生みたいな連中しか集まらない。そんなのでクリアはまず無理。仮に木主が大幅に条件を厳しくしても、入る側が「なんだ部屋主が寄生中か」で入らずに終わってしまう。入る側もクリアはしたいのだから… --- (2016/11/19 18:53:34)
    • 構成なんぞよりアビ肉酒のが重要。レベル70のコンテンツなんで装備70は言うまでもなく当然 --- (2016/11/19 18:50:19)
    • 木主が出せるジョブがまず分からないと…… それとそもそも構成以前に必要な物揃ってる?最低でも弱☆4 赤なら攻雷魔狙と肉か酒、物理職ならさらに雷クレと闘勢壮腕。この辺りがないといくら構成練っても火力不足だし、まともにスタミナ削らないのが集まる --- (2016/11/19 18:42:13)

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  • 最終更新:2017-05-22 21:20:38

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